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OPの「HEYHEY!」で踊ってるリーゼント・ロン毛・デブ・眼鏡の4人が名前付きモブ んでEDのモブ名が良直・佐馬助・孫兵衛・文七郎 誰がどの名前かはまだわからんが全員史実の政宗家臣の名前を元にしてるよ 【追記】 リーゼント:良直 ロン毛(泣き黒子):文七郎 小デブ:孫兵衛 眼鏡:左馬助 史実のエピソードは↓ 鬼庭良直(左月):伊達三傑の鬼庭綱元の父(小十郎の父違いの姉・喜多の実父でもある)。人取橋の戦いで討死。 原田佐馬助:政宗の少年期からの家臣。朝鮮出兵中に病死。伊達騒動に関わった原田甲斐の祖父。 後藤孫兵衛:知勇兼備の武将で佐馬助に決闘を申し込まれた逸話あり。 遠藤文七郎:小十郎を政宗の側近に推した遠藤基信(政宗の父・輝宗の墓前で殉死)の息子。
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前田慶次 命短し、人よ恋せよ 前田慶次:キャラ選択時 恋ってさ、命を産んではぐくむことさ 上洛よりも、よっぽど天下のためになる! 前田慶次:幸村ストーリー四章 恋はいいもんだよ…あったかくてさ 人として、生きることの意味を教えてくれる 前田慶次:幸村ストーリー四章 命短し、人よ恋せよ! いつだって、散らす火花はいいもんだ 前田慶次:ストーリーOP 失恋でも俺を止められねえよ 前田慶次:汎用 あんたに惚れちゃったよ 前田慶次:固有技 花の命は…短くて…ごめんな、だめだった… 前田慶次:死亡時 大切なものは死んでも守る… 俺は、そんな男を知ってるよ 前田慶次:汎用(利家のこと) 踊るあほうに見るあほう! ほらほら、あんたも踊って踊って! 前田慶次:京都けんか祭 祭りだぁ! 前田慶次:戦極ドライブ 行きはよいよい帰りは怖い…ってね(歌って) 前田慶次:汎用 痛ぇ! 前田慶次:被ダメージ 来た来たぁ!すげぇ足音! 前田慶次:関ヶ原の戦い 友のためなら、千里も一里ってね! 前田慶次:味方救出時 あんたはよく守った…かっこよかったよ 前田慶次:長谷堂城猛追戦 プレイヤーが敵撃破時 利、利! 何やってんだよぉ! 前田慶次:賎ヶ岳で利家死亡時 お前は秀吉の友達なんかじゃねえ 友達だったら…秀吉を止めたはずだ 前田慶次:半兵衛へ 俺は全てを大切にしてぇ!俺は捨てない!過去も未来も人の気持ちも! …今わかった…俺が秀吉の目を覚まさせる! 前田慶次:ストーリー五章 半兵衛へ 秀吉いぃ!てめえぇ! 慶次…違うの… あの人を責めては…駄目… ねね!死ぬな!死ぬんじゃねえぇぇ! 前田慶次・ねね:ストーリー六章(実際はオンドゥル補正がかかります) 残念だなぁ…俺があんただったら、恋よ花よと忙しいのに 前田慶次:小十郎へ 何だ? おかしなやつが来たな… 目、合わせないようにしとくか? 前田慶次:光秀ストーリー四章 その目、魔王に魂を売った目じゃねえ 真剣に恋する目だ…憎いね魔王さん 前田慶次:濃姫ストーリー四章 濃姫へ あんた、背負いすぎだって 嫁さんに全てを賭ける、それで十分だよ 前田慶次:長政へ 大丈夫、あんたは胸はって旦那を大事にしな! 前田慶次:お市へ 俺を計算に入れてないのかい? そいつは大誤算だ…あんた、負けるよ 前田慶次:毛利ストーリー二章 やってみせ 言って聞かせて させてみて 褒めてやらねば人は動かず…ってね 前田慶次:毛利ストーリー二章 このツボを買っていたら不幸を免れマシタ まじで? そのつぼにそんなご利益が!? 俺ひとつ買うよ! ザビー・前田慶次:ザビー城 まつねえちゃん…ちょっと太ったんじゃね? あ、いって!石投げんな! 前田慶次:まつと遭遇時 何だって俺のこと怒るんだ? はっ! さてはまつねえちゃん、俺のこと… それはないっ! それはないっ! 前田慶次・まつ・前田利家:ストーリー一章 いや~まつの飯はうまいなぁ きょうも良い天気になりましたね まつねえちゃん、そこの沢庵取って まつ~おかわり ふふ…ほっぺにご飯粒がついておりますよ まつねえちゃん、沢庵取ってってば!(なんか食べてる) まつ、それがし茶がほしい 犬千代様、おちゃうけはいかがですか なにすんだ!それ俺の沢庵! 前田利家・まつ・前田慶次:賎ヶ岳の戦い 前田利家 まつー! …まつ? 松茸!? 松茸天国 前田利家・ナレーション:まつストーリー二章 がんばれ、まつたけ! 前田利家:まつストーリー二章 この山の松茸には指一本触れさせない! まつ…この忍、ケチだな だ、黙れっ! かすが・前田利家:まつストーリー二章 上杉殿も忍も、ケチだなあ… けちといわれて だまってはおけませんね 前田利家・上杉謙信:まつストーリー二章 その沢庵は伝説の…はっ!ゆめ!? 前田利家:放置(プレイヤー) まつ~…すぐにめし~… 前田利家:キャラクター選択時 まつーおいてくなー 前田利家:??? 道を開けい! 我らが大将のお通りよぉ! そうだそうだ! 前田軍兵卒・前田利家:まつ使用時汎用 さすが、わたくしの殿… よ、よせよお! まつ・前田利家:汎用 それがしと友達に… なりませんよ、犬千代さま! 前田利家・まつ:利家でザビーと遭遇 それがし元気ー! 前田利家:汎用 めしぃ! 前田利家:アイテム入手 うわああ、急げ~走れ走れ~! 前田利家:小田原急襲戦 うをを!まずいー! 前田利家:瀕死時 竹千代!少しは強くなったかあ!? 前田利家:家康へ それがし、お前の言うことはよくわかる だが、お前のやり方は理解できん 前田利家:秀吉へ お前、苦しくはないのか? 前田利家:元就へ け、慶次ッ! う、うそだあッ! 前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次を倒す お前は慶次を奪った…明日はないと思え! 前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次を倒す 兵に守られるのが総大将ではない! 兵を守るのが総大将だ! 前田利家:毛利ストーリー二章 まつ…泣くなよ… いぬちよさまぁぁぁ! 前田利家・まつ:利家を先に撃破 そこだ、まつ! 必殺しゃもじ殴り! 心得てござりまする 前田利家・まつ:汎用 この地の突破は困難…慎重な策を よーし決まった!中央突破だ! まつ・前田利家:利家で長谷堂城突破戦 毛利殿が…目を疑いまする! しかも幹部だ…すごいな…! まつ・前田利家:まつストーリー五章 竹千代…元気かなあ 先日、暑中見舞いが届いておりましたよ 前田利家・まつ:まつで関ヶ原の戦い アナタ達なら夫婦漫才隊隊長になれマスヨ まつ!どうする!? ちっとも嬉しくありませぬ! ザビー・前田利家・まつ:まつストーリー五章 まつ…飯は持ったか はい、鮭入りむすびにござりまする なんと! おにぎりの具が腐っておりまする! な、なんだってー!? 犬千代さま、味噌汁が冷めてしまいました! うわああ! それは大変だああ! 前田利家・まつ:汎用 まつ…この忍、空飛んでるよ! 犬千代様…それが忍というものでござります それがしも飛びたいなあ…! あんたら見てると、ほほえましくなってくるね まつ…それがし、忍にほめられた 前田利家・まつ・猿飛佐助:ストーリー三章 虎の若子…慶次はどんな悪さを? 慶次殿は、まず名も名乗らず喧嘩を仕掛け… まあ!武士の恥にござりまする 次に、有無を言わさず 佐助を一発 ぶん殴り… なんと!そのように乱暴な振る舞いを? そして…この城内を散々荒らし回った挙げ句… ああ!ゆゆしきことにござりまする 最後に、そばを食して何処かに行った! 慶次~!人に迷惑かけちゃだめだ~! 慶次殿が振る舞い、まっこと許し難き! まつは、心の底より恥ずかしゅうござります! 前田利家・まつ・真田幸村:ストーリー三章 この間も、お風呂を水に入れ替えて… なに、ただの悪ふざけだよ そんないたずら、誰も引っかからない まつ・前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次砦を先に落とす あの方のため、この松茸に命を… かけるのか? こ、来いっ! かすが・前田利家:まつストーリー二章 ザビー教のケイジは天から降ってくるネ まつ…慶次、空から落ちてくるって! なんと! 一大事にござりまする! ザビー・前田利家・まつ:ストーリー二章 まつ まつ~! 犬千代さま~! 我ら二人を邪魔する者は 馬に蹴られて地獄に落ちる 我ら、最強夫婦(二人) 前田利家・まつ:賎ヶ岳湖畔戦 これもまた戦…食材との戦にござりますれば まつ:ストーリー 勝利時 今日の晩ご飯は…はっ!? まつ:放置(プレイヤー) いぬちよさまぁー!!!! まつ:敵まつ撃破時 心は…決まりましてござりまする まつ:賎ヶ岳湖畔戦で利家を先に撃破後 まつ…泣くなよ… 犬千代様…まつめも、お側に… 前田利家・まつ:死亡時 慶次! 逃げなさい! 早くっ! まつ:賎ヶ岳で慶次瀕死時 濃姫様…耐えることも女の戦にござりまする… あなた様にも…きっと、きっと出来まする…! まつ:濃姫ストーリー四章 顔をお上げなさい! 下を向いて泣くことは許しませぬ! まつ:お市へ いざ、参る まつ:敵まつ溜め 駆けまする! まつ:戦極ドライブ 山から攻め入るとは…なかなかの手錬だな… わたくし共は、松茸を採りに参りました ま、松茸を!? そ、それはそれで許さない! かすが・まつ:ストーリー二章 このやまのものはみほとけにささげられしもの そなたらが あらしてよいものではありません いえ、もう引っこ抜いてしまいましたゆえ! 上杉謙信・まつ:ストーリー二章 そうとうおすきのようですね…まつたけが 松茸はとても美味しゅうござりまする! 上杉謙信・まつ:ストーリー二章 前田軍兵卒 んまーい!!!具が大きい!!! 前田軍兵卒:賎ヶ岳湖畔戦 殿服着てくれないかな…心配だよ… 前田軍兵卒:汎用 殿、よそ見せず、真っ直ぐ走ってくだされ! 承知ぃ! 前田軍兵卒・前田利家:賎ヶ岳 美人のかかあ天下か…俺だったら歓迎だな あんな嫁さんほしいよなぁ… まつ様、俺達を叱ってください! 前田軍兵卒:汎用 負けられぬ!我らが殿のため…! 殿だ!殿が来てくださった! 前田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 利家へ まつ殿ような女子を嫁に欲しいでござる。 前田軍武将:まつ500人斬時 京都花街組 けいひゃ~ん、ひゃんひゃれ~ じいちゃん、入れ歯はたんすの上だぞ じいちゃん・前田慶次:けんか祭 けいじおじちゃん、かっこいい~ ばっかやろ! おにいさんだ! 近所の子供・前田慶次:けんか祭 けいじ~、やれやれ! ばっか、前にでてくんな! 近所の子供・前田慶次:けんか祭 朽ちてなお 気持ちは慶次と ともにあり… 京都花街組(男):けんか祭で1000人斬り 敵弱し いんや俺らが 強すぎか 京都花街組(男):汎用 あんたよりまだ蚊のほうが強いよ! 京都花街組(男):汎用 その他前田家関係 迷子になっていた後詰部隊到着 演出:まつストーリー二章 人参嫌いを克服したい後詰部隊到着 演出:まつストーリー三章 おなかをすかせた慶次に留守を任せ、おなかをすかせたままの利家を連れて… ナレーション:ストーリー一章
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宮本武蔵 おれさま空をとぶ! 宮本武蔵:汎用 かんのん開き!ぼーん! 宮本武蔵:開門時 勝負勝負~!お前がおれさまに!負けやがれ~!! 宮本武蔵:巌流島 登場ムービー このおたんこなす! 宮本武蔵:汎用 ふわああああ~あ……あ? 宮本武蔵:放置(プレイヤー) おめー、けっこうやるな………なーんてうっそー! 宮本武蔵:汎用 うわ、のびた!剣がのびた! 宮本武蔵:半兵衛へ で、でっけえなあー…さるさる! 宮本武蔵:秀吉へ やーいやーい、もやしっこ! 宮本武蔵:元就へ いなかものって言うやつがばかだ 宮本武蔵:元親へ おれさまだって、むさしでおじゃる! 宮本武蔵:義元へ う、うわー、こいつ、ゆーれいみてー 宮本武蔵:お市へ おめー、俺の二刀流真似してんのか? 宮元武蔵:幸村へ ここだ…探してた…ここがおれさまの戦場だ 宮本武蔵:関ヶ原 武蔵の仲間 武蔵の目潰し、痛ってーんだよな… 武蔵の仲間:汎用
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/) ///) / /,.=゙''"/、______// / i f ,.r='"-‐'つ______/ 細けえことはいいんだよ!! / / _,.-‐'~/ \__/⌒\ / ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\ / ノ il゙フW ⌒(__人__)⌒ W\ ,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\ / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\ /i/i ヽ、_ '⌒ヽ _ノ,' / ・,彡 `-ニ二ニ- ' /ゝ、ノ. 彡 ハ●∀・ハ〉 ヽ´/| \彡Ю と { \ ヽ===|`[三]_ゝヽ\ ,へ ( | ⊆) |=丿))~ / ヘ ヽ ヽ__/_(( ヾノ く / / )) ヾノ 〈 く ヾノ
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キャラしめじリスト① リストの説明と一覧についてはこちらキャラしめじリスト 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ぬもい 志摩 志摩廉造 青の祓魔師 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 キヨシ アルタイル アルタイル アサシン クリード Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 メフィストフェレス アーロン監督 アーロン・アダムス イナズマイレブン Link 鮪 エスカバ エスカ・バメル イナズマイレブン Link かんの グランちゃん グラン イナズマイレブン Link もりこ マーク&ディラン マーク・クルーガー、ディラン・キース イナズマイレブン Link おすみ ミストレ ミストレーネ・カルス イナズマイレブン Link YUN アフロディ 亜風炉照美 イナズマイレブン Link 渓介輔之助 虎丸 宇都宮虎丸 イナズマイレブン Link おおこお しめ仁 影野仁 イナズマイレブン Link 捏 円堂 円堂守 イナズマイレブン Link ニクロム まもしめじ 円堂守 イナズマイレブン Link ペコぽん 円鬼 円堂守、鬼道有人 イナズマイレブン Link ゆう ヒロト 基山ヒロト イナズマイレブン Link キヲ 鬼道さん 鬼道有人 イナズマイレブン Link nzm 鬼道さん 鬼道有人 イナズマイレブン Link 棗。 ぬこみみげんだ 源田幸次郎 イナズマイレブン Link 千狩 綱海 綱海条介 イナズマイレブン Link 八車雀兄 綱海 綱海条介 イナズマイレブン Link 815 しめじろう 佐久間次郎 イナズマイレブン Link 砂夜 砂木沼 砂木沼治 イナズマイレブン Link からあげ 松野 松野空介 イナズマイレブン Link じっぽ アツヤ 吹雪アツヤ イナズマイレブン Link bluemoon 吹雪 吹雪士郎 イナズマイレブン Link 御天 バーン 南雲晴也 イナズマイレブン Link からあげ 半田 半田真一 イナズマイレブン Link とくる 飛鷹 飛鷹征矢 イナズマイレブン Link なあか ふさお 不動明王 イナズマイレブン Link ときるきあきる あきお 不動明王 イナズマイレブン Link MINAC 陸上部風丸さん、DE風丸さん 風丸一郎太 イナズマイレブン Link ゲみロゲそロ 幽谷 幽谷博之 イナズマイレブン Link ひより たちむ 立向居勇気 イナズマイレブン Link きふみ ガゼル 涼野風介 イナズマイレブン Link CY 緑川 緑川リュウジ イナズマイレブン Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 968 ロールシャッハ ロールシャッハ ウォッチメン Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 梅田いるか ちゃんみだ 弥鱈悠助 嘘喰い Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 可楽 amu(.5) amu 歌い手 Link megm(まえがみ) Gero Gero 歌い手 Link コゲ犬 コゲ犬 歌い手 Link ちゃーりー コゲ犬 コゲ犬 歌い手 Link 餅海苔 ねる ふぁねる 歌い手 Link 詩也 ふぁねる ふぁねる 歌い手 Link らむさん らむだーじゃん 歌い手 Link 胃 腹話 腹話 歌い手 Link 可楽 たぬき!?(Hiwaily*2) 歌い手 Link りちこ PointFive(.5) 歌い手 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 町田と和音 戦人 右代宮戦人 うみねこのなく頃に Link ○ Hinaro 理御 右代宮理御 うみねこのなく頃に Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ウメ 映画泥棒 NO MORE 映画泥棒 映画泥棒 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ヤスメ ヨシュア ヨシュア エミル・クロニクル・オンライン Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 律 そんなしめじで大丈夫か? イーノック エルシャダイ Link hino イーノックといっしょ イーノック エルシャダイ Link ひむろ シャダイ イーノック、ルシフェル エルシャダイ Link 時計猫 ナンナ ナンナ、ネフィリム エルシャダイ Link 赤井なつこ ルシフェル ルシフェル エルシャダイ Link 大福草莓 ルシフェル ルシフェル エルシャダイ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 アリ 天使ちゃん 天使 Angel Beats! Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 610 アツマ アツマ ENCHANT ARM Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ナナシ ウシワカ ウシワカ 大神伝 Link 村崎芋 チビテラス チビテラス 大神伝 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 市井 ベサカ 阿部隆也、栄口勇人 おおきく振りかぶって Link り いずみ 泉孝介 おおきく振りかぶって Link 笹山釆駄 田島 田島悠一郎 おおきく振りかぶって Link yori たぬおき おおきく振りかぶって Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 せとこ 若林 若林正恭 オードリー Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 siki 人鳥たん 真庭人鳥 刀語 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 時和 庭スペ デイモン・スペード 家庭教師ヒットマンREBORN! Link あっちゃん カエル フラン 家庭教師ヒットマンREBORN! Link 刹那 しめじべる ベルフェゴール 家庭教師ヒットマンREBORN! Link あっちゃん しめじ王子 ベルフェゴール 家庭教師ヒットマンREBORN! Link 後藤 正一 入江正一 家庭教師ヒットマンREBORN! Link 七都 むくむく 六道骸 家庭教師ヒットマンREBORN! Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 はじめ オーズ 仮面ライダーOOO Link 使亜 翔太郎 左翔太郎 仮面ライダーW Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 月影 呉鎮 機甲盤古 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 杏 眼鏡克哉 佐伯克哉 鬼畜眼鏡 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ねすち。 グラハム グラハム・エーカー 機動戦士ガンダム00 Link サガネ 大尉 デカルト・シャーマン 機動戦士ガンダム00 Link 時鐘みかん ニール ニール・ディランディ 機動戦士ガンダム00 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 REI でゅおしめじ デュオ・マックスウェル 新機動戦記ガンダムW Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 しばワンコ まよしめじ 綾里真宵 逆転裁判 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 Kujyo 通訳 ヒュースケン ギャグマンガ日和 Link 高菜 ドット絵で飛鳥組 フィッシュ竹中、聖徳太子、小野妹子 ギャグマンガ日和 Link おかゆEX 印象派 ルノワール、セザンヌ ギャグマンガ日和 Link ながわ 陰陽師 阿部 ギャグマンガ日和 Link サム 鬼男 鬼男 ギャグマンガ日和 Link 赤蜻蛉 妹子 小野妹子 ギャグマンガ日和 Link 天地 遣隋使 小野妹子、聖徳太子 ギャグマンガ日和 Link ○ hg 太子 妹子 小野妹子、聖徳太子 ギャグマンガ日和 Link yui ケモミミ腐向け太子 聖徳太子 ギャグマンガ日和 Link toy 太子 聖徳太子 ギャグマンガ日和 Link ひれ 細道師弟 曽良、松尾芭蕉 ギャグマンガ日和 Link 高菜 ドット絵で天国組 閻魔、鬼男 ギャグマンガ日和 Link 酒本 ドガ ギャグマンガ日和 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ちくわ 青木 青木文蔵 京極堂 Link みつ。 益田 益田龍一 京極堂 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 おらん アク アクセル キングダムハーツ Link さくたろう てらしめじ テラ キングダムハーツ Link トレ 陸 リク キングダムハーツ Link バナナ牛乳 空組 キングダムハーツ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 マチ 山崎 山崎退 銀魂 Link マチ さがる 山崎退 銀魂 Link めすけ マヨ 土方十四郎 銀魂 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ponko ぐるーみー GLOOMY グル~ミ~ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 金城月餅 ひさ HISASHI GLAY Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 快吏 黄瀬 黄瀬涼太 黒子のバスケ Link ○ 藤原のあ 黒子さん 黒子テツヤ 黒子のバスケ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 バンビーナ まっくす まっくす ゲーム実況者 Link 樽 調味料 ゲーム実況者 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 Qoo テッド テッド 幻想水滸伝 Link かぐら おうじさま 主人公 幻想水滸伝V Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ふへほ タチコマ タチコマ 攻殻機動隊SAC Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 リローデル・リローテッド 直衛 新城直衛 皇国の守護者 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 草花まり ルル ルルーシュ コードギアス Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 qnng 七星 冴之木七星 コープスパーティ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 てつ子 009 サイボーグ009 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 洸 宮田 宮田司郎 SIREN Link 鳥 石めじ 石田 SIREN Link えこ 双子 牧野慶、宮田司郎 SIREN Link えこ 宮野さん SIREN二次創作 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 asd Craig クレイグ・タッカー サウスパーク Link 制作者 名前 キャラクタ 元ネタ pixiv HP 備考 俺のヌーコーターは最強なんだ! テッテレ王子 SoundHorizon Link arashi-yukawa Marchen SoundHorizon Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 芳野 新次郎 大河新次郎 サクラ大戦 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 asagi 小さいシャーロック シャーロック・ホームズ シャーロック・ホームズ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 きなこっしー 世良 世良恭平 GIANT KILLING Link ユタ タッツミー 達海猛 GIANT KILLING Link petora タッツミー 達海猛 GIANT KILLING Link ねこいし もちだしめじ 持田 GIANT KILLING Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 tobita 兄貴 プロシュート ジョジョの奇妙な冒険 Link おまえ 承太郎 空条承太郎 ジョジョの奇妙な冒険 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 シエル シンジ 碇シンジ 新世紀エヴァンゲリオン Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 Serene王月 Cas... Cas? Cas! カスティエル スーパーナチュラル Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 kong いっちゃん 古泉一樹 涼宮ハルヒの憂鬱 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ふゆう 副部長 STAR DRIVER 輝きのタクト Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 うかこ カノン カノン・ヒルベルト スパイラル 〜推理の絆〜 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 花屋 サボテン君 サボテン君 聖剣伝説レジェンドオブマナ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ろじ \TUMI!!/ 小野大輔 声優 Link つくり 何か 小野大輔、神谷浩史 声優 Link syuanga 杉田智和 杉田智和 声優 Link ろじ 天C 神谷浩史 声優 Link 獄楽 じゅんじゅん 福山潤 声優 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 深山みや 金姫、姫子 世界樹の迷宮 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 流星ぴよこ ノクマタ ノクス・カトルセ、マタン・カトルセ The Epic of Zektbach Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 懶鬼 TOONLINK リンク ゼルダの伝説 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 M+ マサムネくん 伊達政宗 戦国BASARA Link 80 伊達政宗 伊達政宗 戦国BASARA Link 揚羽水菜 佐助 猿飛佐助 戦国BASARA Link natume 官兵衛 黒田官兵衛 戦国BASARA Link こおり 幸村君 真田幸村 戦国BASARA Link M+ 幸村 真田幸村 戦国BASARA Link ぽてち 幸村 真田幸村 戦国BASARA Link MIROO 三成狐 石田三成 戦国BASARA Link es みつにゃり 石田三成 戦国BASARA Link キヨシ いえ+みつ 石田三成、徳川家康 戦国BASARA Link es よしつぐちゃん 大谷吉継 戦国BASARA Link かげじ ぎょぶしめじ 大谷吉継 戦国BASARA Link H.N.悠希 半兵衛 竹中半兵衛 戦国BASARA Link ユキ子 ちょうそかべくん 長曾我部元親 戦国BASARA Link ユキ子 ちょうそかべくんともうりくん 長曾我部元親、毛利元就 戦国BASARA Link isuka 天海さま 天海 戦国BASARA Link MIROO 家康狸 徳川家康 戦国BASARA Link 810 もふもふ 武田信玄 戦国BASARA Link 夜奈斗 風魔 風魔小太郎 戦国BASARA Link 夜奈斗 風魔 風魔小太郎 戦国BASARA Link ユキ子 こたろう 風魔小太郎 戦国BASARA Link かわすけ 小十郎さん 片倉小十郎 戦国BASARA Link こおり 元就様 毛利元就 戦国BASARA Link jot 毛利元就 毛利元就 戦国BASARA Link 阿茶 元就様第二衣装 毛利元就 戦国BASARA Link ユキ子 もうりくん 毛利元就 戦国BASARA Link 一七 オクラ 毛利元就 戦国BASARA Link 阿茶 瀬戸内 毛利元就、長曾我部元親 戦国BASARA Link M+ ダンゴの妖精 戦国BASARA Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ガースケ ハク ハク 千と千尋の神隠し Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 夜兎 クロモド クロモド タルタロス Link まもろ なぎ ナギ タルタロス Link まめしお しめとろさま タルタロス Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 あいじ ファイ先生 ファイ・D・フローライト ツバサ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 水城 アレクセイ アレクセイ・ディノイア テイルズオブヴェスペリア Link りゅむ ふれん フレン テイルズオブヴェスペリア Link コナミ ゆーり ユーリ テイルズオブヴェスペリア Link コナミ ユーリ ユーリ テイルズオブヴェスペリア Link もと おっさん レイヴン テイルズオブヴェスペリア Link りゅむ おっさん レイヴン テイルズオブヴェスペリア Link sgr アスベル アスベル・ラント テイルズオブグレイセス Link 襲 メカソフィ ソフィ テイルズオブグレイセス Link sgr ヒューバート ヒューバート・オズウェル テイルズオブグレイセス Link まおら リチャード+α テイルズオブグレイセス Link 雨林 ルーク、ウサギルーク ルーク テイルズオブジアビス Link 後藤 ゼロス ゼロス・ワイルダー テイルズオブシンフォニア Link まめちか 会長 リーガル・ブライアン テイルズオブシンフォニア Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 no 金ちゃん 遠山金太郎 テニスの王子様 Link 雑色 にお 仁王雅治 テニスの王子様 Link ラン 立海 テニスの王子様 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 めらぐ おっさん ダンテ デビルメイクライ Link せーら お蔵入り ダンテ デビルメイクライ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 えごま サイケ サイケデリック臨也 デュラララ!! Link 東 サイケ サイケデリック臨也 デュラララ!! Link さのじ ブルスク鮫帽子 ブルースクウェア デュラララ!! Link ひじき まさおみ 紀田正臣 デュラララ!! Link 愉月チトセ 赤林 赤林 デュラララ!! Link まる。 臨也 折原臨也 デュラララ!! Link えりこ いざにゃん 折原臨也 デュラララ!! Link 非光 臨也 折原臨也 デュラララ!! Link Kaos つがる 津軽島静雄 デュラララ!! Link 東 津軽 津軽島静雄 デュラララ!! Link 沖 トムシズ 田中トム・平和島静雄 デュラララ!! Link 坂本 日々也とデリック 日々也、サイケデリック静雄 デュラララ!! Link えりこ しずわん 平和島静雄 デュラララ!! Link 桐島てん みかど 竜ヶ峰帝人 デュラララ!! Link すあこ 帝人君 竜ヶ峰帝人 デュラララ!! Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 Y K チルノ チルノ 東方Project Link なあか ゆっくりチルノ チルノ 東方Project Link F.I.A 紫もやし パチュリー・ノーレッジ 東方project Link パトちゃんxぺとちゃん ルーミア ルーミア 東方Project Link 米浙米 るーみあ ルーミア 東方Project Link 千尋 終~了~(^o^)/ 上海人形 東方Project Link 32 fl. oz. ムラサ 村紗水蜜 東方Project Link のあねこ もこ 藤原妹紅 東方Project Link おこめ 比那名居天子 比那名居天子 東方Project Link 柚紀ちまり 地霊殿 東方Project Link 柚紀ちまり さとりん 古明地さとり 東方Project Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 早坂 ときメモGS2 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 miwaco カイジ君 伊藤開司 賭博黙示録カイジ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 に 悟空とベジータ 孫悟空、ベジータ ドラゴンボール Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 黒木洋 宣伝相 ヨーザフ・ゲッペルス ナチスドイツ Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ひろの ニャンコ先生 ニャンコ先生 夏目友人帳 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 しーたろー チコ 美甘千津子 二十面相の娘 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 xxxMao 久々知 久々知兵助 忍たま乱太郎 Link 井之上 喜三太 山村喜三太 忍たま乱太郎 Link うめこらーげん しめじ小平太 七松小平太 忍たま乱太郎 Link うめこらーげん しめじ食満 食満留三郎 忍たま乱太郎 Link 秋津 竹谷 竹谷八左ヱ門 忍たま乱太郎 Link うめこらーげん しめじ長次 中在家長次 忍たま乱太郎 Link なり さもん 神崎左門 忍たま乱太郎 Link スス しろべ 時友四郎兵衛 忍たま乱太郎 Link 制作者 名前 キャラクター 元ネタ pixiv HP 備考 ケロ 夜、昼 奴良リクオ ぬらりひょんの孫 Link
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徳川家康立ち回り 基本情報 徳川家康立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 【固有技 坊暴棒】 【大武闘会】 【VS敵家康】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力的に欲しい。 猛将の怒り…これも必須。 韋駄天抄…なくても何とかなるが、あった方が便利。 守護神の怒り…本多忠勝 出陣せよメインなら必須。 六神の勾玉…砲撃の火力アップ。HERO戦で使うなら必須。 鬼火の蝋燭…忠勝と同様。 罵詈雑言の書…BASARA技の回転率アップ。 復讐の刃…対忠勝用。確定ではないが、愚か+7武器と併用の坊暴棒ハメでぎりぎり大坂の神勝を倒しきれる。 下克上の絵馬…上記とセットで坊暴棒は勿論、ジャンプ攻撃単体でも大坂の神勝を確実に撃破できる。 【通常攻撃】 モーションは利家と同じ、属性は違うが使い勝手は変わらない。 3段目で雑魚を叩き伏せるのと8段目の吹っ飛ばし方、第8武器でなければ出し切りでコンボが途切れてしまう点は利家と異なる。 【ジャンプ攻撃】 槍を横に振る。範囲は広い。 仁王車の処理、坊暴棒からの連携、ジャンプ攻撃ハメと使う場面は多い。 利家のものよりも下方向へのリーチが長く、ジャンプ攻撃ハメが安定しやすい。 【空中特殊】 槍を叩き付ける。当たると敵を転ばせる。範囲は広い。 坊暴棒からの連携で使用する。 地上のHEROに当てても吹っ飛ばないので他の技で追撃可能だが、狙う意味はない。 【BASARA技】 忠勝を召喚してBASARA技を使用させた後に突撃させる。性能も忠勝のBASARA技とほぼ同じだが、細かい差異がある。 最初に家康が地面を槍で叩く。つづらを壊すが、敵への攻撃判定はない。本願寺黄金伝説の豪華つづらも当然回収できる。 最後の突撃以外はプレイヤーの操作でカメラを動かせない。落雷のヒット数は家康との距離で変化する。 天井の低い場所だと落雷のヒット数低下、終了後の吹っ飛ばし方が不規則になる、といった現象が起きる事がある。 最後の突撃は突進と上昇でそれぞれ攻撃判定がある。壁際なら両方当たるが、前述の特殊な吹っ飛ばしの後だと外れる事がある。 フルヒットさせればオリジナルを超えて第2位の威力なので是非使いこなしたい。 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 忠勝を召喚して攻撃形態。発動中に固有技ボタンか一定時間経過で忠勝を突撃させて終了。 発動中はガード、ステップ、ジャンプ不可。移動速度低下、アーマー付加(一部攻撃で吹っ飛ぶ)。忠勝の対飛び道具、騎馬兵装甲はない。 被弾して家康が吹っ飛ばされると忠勝は突撃せずに解除される。BASARA技、ドライブ発動時も同様。 忠勝に乗る瞬間と降りる瞬間は無敵、専用アイテム装備時のみ発動モーション中はスーパーアーマー。 召喚された忠勝に当たった敵は跳ね返しより短い時間だが硬直する。 弾の軌道が着地撃ちに近いので扱いやすい。家康の槍振り回しにも攻撃判定があるので密着しても当てられる。 移動速度がゆっくりなので前進しながら拾い続けるのも難しくない。 しかし、高難易度では火力不足。一応、専用アイテム装備なら雷属性のおかげで殲滅力はそこそこ上がる。 技前後の隙が多く無敵時間も非常に短い。ガード不可や移動速度低下と合わせて攻められると脆い。 特殊兵や大男の安全な処理、HERO戦が主な用途。 HERO戦では受け身反撃を食らわずに拾い続けられる距離を維持して連射、ドライブゲージが溜まったら一端解除。 ただし、跳ね返しから発動するのは厳しい。戦闘開始前か敵が空振りしている隙に発動するといい。 突撃の方はBASARA技の〆に近い性能。射程、威力共に砲撃以上。上昇部分は当たり方次第で連続ヒットする。 飛び道具は家康の槍で弾きやすいのでオリジナル程ではないが強い。からくりには弱い。 騎馬兵の突撃には一方的に負けるが、砲撃の当てやすさから正面突破できなくもないので何とも言えない所。 オリジナルと同様に本願寺黄金伝説の豪華つづらにも当たる。 【固有技 坊暴棒】 打ち上げ技、範囲は前方に対しては見た目より広い。技の出も早い方。 雑魚戦では通常4、5→空中追撃から空中特殊が主力、範囲は広めで砲撃よりも効率がいい。 刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。その場合は空中追撃しない方がいい。 モブ武将には通常3→空中追撃からジャンプ攻撃、反撃や回避を許さない連携が可能。 HERO戦では攻撃力をかなり上げない限りはまず使わない。使うなら空中特殊で追撃。 忠勝戦ではジャンプ攻撃とのループでハメが可能。後方への攻撃範囲は狭いので位置取りに注意。 威力的にはジャンプ攻撃単体より上だが、カメラを前方に持ってくる必要がある。大坂では横槍を受けやすくなる。 空中追撃なしでも忠勝ハメは可能だが、使う事はない。 砲撃だけでは厳しい高難易度で通常攻撃の補助として活躍する技。 *** 利家と忠勝の劣化にならないように注意したいが、普通に戦えば両者の性質を利用する事になるので問題ない。 神の領域のHERO戦が問題。砲撃には家康の攻撃力の数値が反映されないので火力不足。使うなら専用アイテム+六神の勾玉。 いっそBASARA技頼みもあり。罵詈雑言の書なら挑発2回でゲージMAXにできる。跳ね返し挑発も安定する。 一応、ジャンプ攻撃ハメが安定するなら忠勝に頼らずクリアも可能。 韋駄天抄を装備しても忠勝の移動速度は上がらないが、家康自身も特に速い訳ではないのであると便利。 武器は8でもいいが、前述の通り通常攻撃も重要になってくるので7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用、六神の勾玉 or大男殺しの面 or白金切符 ジャンプ攻撃、空中特殊、通常攻撃、BASARA技を駆使して立ち回る。固有技は無理に使う必要は無い。 BASARA技が火力過多になるが、怨念と愚かは併用したい。必ず神水入りのつづらorつづら兵の近くに移動してから使う事。 ジャンプ攻撃は敵のリーチの外から殴れるのでハメの始動には困らない。 複数人相手で横槍が入りそうなら、無理にハメを継続せずに一旦離脱した方がいい。 二人同時跳ね返しからのジャンプ攻撃ハメに持ち込めればベスト。 通常攻撃出し切りは抜けられることも多いが、先端当てだと繋がる確率が上がる。 武器はクリティカルの出ない属性付きのものを。 アイテムの最後の1枠は特殊兵対策として大男殺しの面、立ち回りが難しいなら白金切符、ハメの火力アップに六神の勾玉。 レベル1でもやることは一緒。立ち回りに自信があれば怨念、愚か者、韋駄天orひょうたんで。 【VS敵家康】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 上田城出撃戦 ★3 小牧長久手の戦い ★3 三方ヶ原の攻防 ★5 大坂夏の陣 ★5 関ヶ原の戦い どのステージでも本多忠勝 出陣せよは使用しない。 実質固有技を使ってこない利家なのであまり強くない。通常攻撃は跳ね返しやすく、坊暴棒も簡単に対処できる。 通常攻撃前のステップでめくられる事がある。壁際に追い込む場合や使用キャラのステップ性能が悪い場合は一応注意。 食らい判定が見た目に反してかなり大きい。その為、攻撃を当てると通常ではありえない挙動を取る事が多い。 浮き方の関係で受け身率が他のHEROより高め。影響を受けない技もあれば全く安定しなくなる技もある。 家康自身よりも周囲の雑魚、そして道中の忠勝が真の脅威。雑魚は戦闘前に片付けておくかカメラワークで対処。 ★3三方ヶ原の攻防の逃走後は忠勝のいる場所に到達するまでは「走る」以外の行動を取らないので一方的に攻撃できる。 ★5関ヶ原の戦いでは490斬か開始15分(最初の20秒除く)経過で忠勝と共にプレイヤーの近くに出現する。 乱戦だが、ドライブや隠し通路を活用すれば問題なく勝てる相手。 【大武闘会登場ステージ】 19戦目「戦場の友情連合」 55戦目 雷神壁「竹千代と守護者」 96戦目 不死香炉「守護されし者達」 雷神壁で忠勝と共闘になる「竹千代と守護神」以外は特に厄介なステージも無し。 雷神壁「竹千代と守護者」では忠勝ごと判定の強い技、無ければバサラ技で巻き込んで倒す。 忠勝は自ら雷神壁に突っ込んで自滅することも多い。 他は元親、氏政のページを参照。
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織田信長立ち回り 基本情報 織田信長立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 遠雷遙】 【固有技 疾走スル狂喜】 【固有技 障壁深紅】 【固有技 厄災ノ棘】 【固有技 穿タレル深紅】 【固有技 慟哭スル魂】 【固有技 死ニ至ル病】 【大武闘会】 【VS敵信長】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 防具は専用アイテム装備なら第3防具 【推奨アイテム】 愚か者の法…鉄板。 猛将の怒り…正攻法。ハメはどれもダメージ回転率に難がある。 黒ノ焔…火力は上がるが防御力が0になる。忍者のクナイに弱くなるので注意。 韋駄天抄…便利だが回避移動が優秀な部類なのであまり不自由は感じない。 鬼火の蝋燭…並のHEROは究極バサラでオーバーキルになる。神勝への遂行を早めたい時にでも。 復讐の刃…鬼火とセットの場合、黒ノ焔と選択。 【推奨固有技】 疾走スル狂喜が使いやすい 【通常攻撃】 連続ガード…1-234-5-6-78※3、5、7が2ヒット技 速度やモーションは問題ない。雑魚戦は途中止め、出し切りどちらも安定する。 遠雷遙と併用した場合、固有技を変更すると次の通常攻撃が1段目に戻る。 通常攻撃→遠雷遙(6段目まで)→固有技変更→通常攻撃で隙なく攻撃できる。 また、通常時と異なり8段目の硬直を他の行動で軽減できない。出し切りは使わない方がいい。 遠雷遙との連携中および死ニ至ル病の発動中はクリティカルヒットが発生しなくなる。 HERO戦で確実に当たるのは初段のみ。一応4段目あたりまでならそれなりに繋がりやすいが、無理に使う必要はない。 ドライブ中なら安定するが、絶好調の篭手だと途中の攻撃判定がなくなるので2段目以降はまず繋がらない。 【ジャンプ攻撃】 3段技。範囲は少し狭い。上手く調整しないと3段目を出す前に着地してしまう。 疾走スル狂喜からの追撃や仁王車の処理用。どちらも出し切りが安定しなければ2段目から空中特殊に繋いだ方がいい。 【空中特殊】 マントを叩き付ける。当たると敵が浮く。威力、範囲、判定、全てにおいて優秀。 疾走スル狂喜やジャンプ攻撃からの追撃は勿論、単体で使う事も少なくない。 【BASARA技】 方向転換しやすい広範囲攻撃、安定して当たる。威力はやや低め。 雑魚、HERO戦共に安定する。体力回復手段としても悪くない。 究極BASARA技だとヒット数増加、ドライブ壱でも一気に威力が跳ね上がる。鬼火を使えば大抵のHEROは倒しきれる。 【固有技 遠雷遙】 ショットガン連射。射程、範囲共に優秀。入力受付時間が非常に長い箇所があるので意識しておかないと途中止めに失敗しやすい。 通常攻撃と攻撃回数を共有している。例として通常1キャンセルで出すと2発目を発射、次に通常攻撃ボタンを押すと通常3になる。 通常攻撃との併用で出し切った時の硬直は剣より更に長いが、モーションの関係でこちらの方が安全。 難易度難しいまでなら7発目までで止めるとハメになる。HERO戦でも通常攻撃とのコンボも安定する。ダメージ効率もいい。 究極以上のHEROはこの技に対して超反応で回避行動を取る。ヒットしても殆ど怯まず、行動をキャンセルして別の行動に移行する。 威力も微妙。逃げ撃ちや牽制用としても使いにくい。削りに使うなら敵の攻撃範囲外から単発で狙う。 ただし、範囲や射程は変わらず優秀でHERO以外にはダメージも通りやすい。撃破数稼ぎは勿論、大男、騎馬兵、特殊兵にも強い。 単体で使うならガードボタンを押しながら7発止め繰り返しが使いやすい。タイミングを取りやすく、入力受付時間も短縮される。 壁を貫通するので本願寺黄金伝説の豪華つづらを回収できる。 ちなみに固有技なのにドライブや絶好調の篭手で攻撃速度が上がる。が、使い勝手はほとんど変わらない。 【固有技 疾走スル狂喜】 高威力、広範囲、隙の少なさを兼ね備えた万能技。前方への判定の強さは過信できる程ではないがまずまず。 雑魚、HERO共に空中2連→空中特殊がメイン。 雑魚戦では滞空時間の長さと着地場所の確保で安全に立ち回りやすい。刻印技で巻き込み性能も高いのでヒット数稼ぎでも優秀。 HERO戦ではBASARA技以外での優秀なダメージ源。受け身後の着地を見切ればもう1セット入れられない事もない。 ジャンプ攻撃出し切りは途中で着地しやすい。前方向にスティック入力しながらだと滞空時間を延ばせるが、空振りしないように注意。 ジャンプ攻撃後の拾い直しは楽だが、他の打ち上げ技と比較すると空中3連ループはややシビア。 受け身を取ってくるHEROには空中追撃なし。一応直接ジャンプ固有技に派生すれば当たることもある。 タイミングは難しいが、ダウン追い討ちで引き起こしもできる。 通常は移動用として使う事はないが、味方を引き離したい時には有効。 使いやすい技だが、軸がずれてると突進で敵を追い越す可能性があるので注意したい。また、攻撃力が高すぎると1ヒットで吹っ飛ぶ。 忠勝ハメも可能、(ジャンプ攻撃2段目→)空中特殊で追撃。小牧3戦目は攻撃力を高めないとこの技で怯まない。 【固有技 障壁深紅】 マントで敵を吹き飛ばす、範囲は広め。出が早く、硬直も短い。怯まない大男や騎馬兵に特に有効。 雑魚戦では通常攻撃キャンセルで隙なく立ち回れる。壁際ならこれ単体で連打、ワラワラポイントであれば効率良く撃破数を稼げる。 忠勝ハメにも使える。BASARA技から繋ぐ時は一瞬待ち、忠勝がニュートラル状態に戻ってから当てないと怯まない。 ドライブ中は根元から当てることで2ヒットするようになる。回転率が良いため互いにドライブを発動しての殴り合いで威力を発揮する。 鉄壁兵に対しては通常時でも2ヒットするため突破しやすい。 【固有技 厄災ノ棘】 そこそこの射程と範囲を持ち、威力も悪くない。ヒットした敵を硬直させる。 雑魚戦ではこれ単体で封殺も可能。刻印技なのでそこから別の技に繋いでもいい。 盾や壁を貫通するので鉄壁兵の処理や本願寺黄金伝説の豪華つづら回収に使える。 大男や特殊兵の処理にも使えるが、爆弾兵や岩投げ兵との相性は悪い。その用途なら遠雷遙の方が扱いやすい。 本領を発揮するのはHERO戦。跳ね返しに頼らずに敵の動きを止められる点が非常に優秀。 距離を間違えなければ棘に対して回避行動を取らず、ドライブ抜けもされない。 それを利用して棘→吹っ飛ばしで擬似ハメが可能。何度か繰り返すと起き上がった瞬間にドライブを発動される。 ドライブ中の敵に対して遠距離から削りとして使うのも有効。 反応の遅い相手ならこの技を連発するだけでハメられる。 【固有技 穿タレル深紅】 前方に対しては射程と範囲に優れるが、背後はがら空き。ある程度方向転換できるので側面は多少カバーできる。 ヒット数は多いが、威力は低め。雑魚戦では使えない事もないが、HERO戦では火力不足。 主に雑魚処理用だが、疾走スル狂喜や障壁深紅の方が効率がいい。特に疾走スル狂喜とは用途が被る上に汎用性で大きく劣る。 ヒット数稼ぎでは1回のヒット数は疾走スル狂喜より上だが、位置取りを気にせずともコンボが途切れにくい疾走スル狂喜の方が安定する。 【固有技 慟哭スル魂】 発動中に敵を撃破する度に魂を1つ纏う(最大4つまで)。魂の数に応じて攻撃力が上がる。 発動中はガードとステップ不可。被弾、他の固有技に変更、BASARA技、騎乗で自動解除。 一瞬でも発動モーションに入っていればドライブキャンセルでも移行できる。被弾時はモーション終了後に通常状態に戻る。 被弾するとのけぞらなかったとしても解除される。更に魂の反撃で極大ダメージを受ける。 愚か者の法装備時はほぼ確実に即死する。被弾時は反撃される前に固有技を変更する事。 射出で反撃を回避するという荒業も可能。被弾した直後に入力する必要があるので2回以上のけぞるか受け身では間に合わない。 雑魚戦では使いやすいが、HERO戦では攻撃力を上げすぎるとクリティカルで敵が吹っ飛ぶので微妙。通常攻撃の繋がりも変化なし。 固有技ボタンで魂を射出して解除。ヒットすると崩れ落ちダウンになるが、魂4つの場合のみ敵が浮く。 貫通性能を持つので遠雷遙では届かない奥の敵にも当たる。更に鉄壁兵も一撃で倒せる。ただし、壁は貫通しない。 HERO戦では射出がメイン、魂を纏っているなら開幕と同時に撃つのがベスト。 遠雷遙より射程が長く、回避行動を取らないので牽制や削りにも使える。 【固有技 死ニ至ル病】 一定時間専用の歩行モーション+スーパーアーマー付加、防御力と移動速度低下。 発動中は体力が減少し続ける。体力減少で自滅する事はない。 ガード、ステップ、ジャンプ、騎乗、他の固有技は使用不可。挑発は可能。 一定時間経過かBASARA技で解除。時間経過による終了動作にも攻撃判定がある。ドライブでは解除されない。 範囲内に入った名無しの武者と忍者(赤忍者など一部を除く)はその場にうずくまる。ただし、攻撃中の敵はうずくまらない。 近距離にいる敵の体力を吸収するが、攻撃時は判定が一瞬消えるので回復速度が落ちる。回復に使う場合は攻撃を最低限に控えた方が良い。 例外として五本槍は体力を削る事はできるが、信長の体力は回復しない。鉄壁兵に対しては体力を削ることも出来ない。 触れるだけでつづらや殴れ印を攻撃できる。更に攻撃していない時は飛び道具を跳ね返す。効果範囲は忠勝とほぼ同じ。 忠勝では無効化できない滅騎の砲撃も跳ね返せる上に火矢等の炎属性ダメージも受けない。ただし、鬼兵と三好三人衆の衝撃波は防げない。 雑魚戦では攻撃ではなく回復用として使った方がいい。高速で体力を回復しながら安全に挑発を決められる。 HERO戦では密着しながら通常攻撃でループ可能(4段止め→移動が一番確実)。通常時より安定性が高く、途中止めでも繋がる。 ただし、繋ぎや当て方が甘いと途中で抜けられる事がある。特に防御力の高いHERO相手だと抜けられやすくなる。 途中止めだと当然ドライブ抜けされるので最後は出し切るかBASARA技でのキャンセル必須。 HERO戦で複数回使うなら赤ゲージを維持する事。BASARA技でないと任意のタイミングで解除できない。 鍛練用拘束具と組み合わせる事で瀕死状態を維持しつつバサラゲージを溜めやすくなる。敵のいない所かHERO戦で使う。 究極BASARA技が強力なので火事場の馬鹿力を併用したい。 体力が回復して満タンになっても発動モーション中に体力を減らせるので安定して究極BASARA技を発動できる。 *** 高難易度ではリスクと火力上昇率が見合っていないのとショットガンの対HERO性能が微妙なのが難点だが、癖は少なく安定している。 障壁深紅、究極BASARA技など、ドライブ時のゴリ押し力に優れている。 HERO戦でのメインは疾走スル狂喜、死ニ至ル病、究極BASARA技。雑魚戦はお好きなように。 ステップ、回避移動共に優秀(前ステップは左前方へ進む)。挑発の長さも普通程度。 武器は第8武器安定。防具は専用アイテム装備なら第3防具必須。 対戦モードでは遠雷遥のお陰で強キャラの一人。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用 推奨固有技 障壁深紅 疾走スル狂喜or遠雷遥 障壁深紅一本で十分戦える。敵の体力が低いので雑魚もHEROもまとめて倒せる。怨念で火力を高めれば更に強力。 通常攻撃もまずまず繋がりやすく、BASARA技も優秀。 もう一つの固有技はHERO戦で更なる火力を求めるなら疾走スル狂喜、遠距離技が欲しけけば遠雷遥を採用。 疾走スル狂喜は障壁深紅ほど判定は強くないので確定状況で。 遠雷遥はつづら闘士、三好三人衆(もどき含む)、爆弾兵、弓銃兵、逃走兵狩りがより楽になる。 HEROと特殊兵の乱戦では特殊兵の軸をずらしつつHEROの行動に対して一発ずつ後出しで差し返し巻き込む。 例外として因果的応報使用中の光秀にはフルヒットする。 バサラゲージが溜まっていなければ不死香炉は壊した方がいい。 黒ノ焔は不要、素直にデメリットのない怨念でいい。怨念を装備する場合、猛将は不要。 クリティカルが出ると敵を吹き飛ばすので通常攻撃も混ぜるならクリティカルの出ない武器がオススメ。購入直後の3武器でも十分。 レベル据え置きの初期技2つでレベル1からでもやれる。装備は怨念、愚か者、韋駄天orひょうたん。控えに回すなら怨念を猛将に。 困った時は判定の強いジャンプ固有技も頼りになる。 撃破数調整がしやすいため、上手に調整すれば大半のHERO戦でドライブを使うことが出来る。 【VS敵信長】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★2 姉川降魔戦 疾走スル狂喜 厄災ノ棘 ★3 長篠騎馬特攻戦 遠雷遥 穿タレル深紅 ★3 本能寺乱入戦(光秀対立) 疾走スル狂喜 厄災ノ棘 ★4 本能寺宿命戦(政宗、お市ストーリー最終章では本堂内での戦闘、外には出られない) 遠雷遥 疾走スル狂喜 ★5 安土頂城戦(空中受け身使用、長政ストーリー最終章のみ撃破後に強化状態で復活) 疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ★5 本能寺最終決戦(空中受け身使用) 疾走スル狂喜 障壁深紅 ダウンする時のモーションがかなり短く、かすがの月輪ループでもタイミングがシビア。 ガードをめくる厄災ノ棘は必ず回避する事。防御力は高めだが、基本通り戦えば問題ない。 通常攻撃、遠雷遙、疾走スル狂喜、通常攻撃キャンセルの障壁深紅(4段目と同じタイミング)、穿タレル深紅が跳ね返しの狙い目。 ★5ステージでは打ち上げ技に対して受け身を取る。また、宿命戦でも命絶えるように等の一部の技に対しては受け身を取る。 ★4本能寺宿命戦の信長は遠雷遥を乱発する傾向がある。遠距離から連射されると全く手が出せない。 遠雷遥の射程を上回る飛び道具を持つキャラはそれで良いが、そうでない場合は鬼火等を駆使して一気に倒したい。 遠雷遥を跳ね返す場合は壁を背負うか早めに跳ね返すかして距離が開かないようにする事。 〆の3連射の前には隙ができるのでここで近付くのも手。発生の早い技で反撃するか跳ね返しを狙うといい。 ドライブ中の後半から遠雷遥を連発し始める。ドライブ終了後に反撃できる距離を維持しつつガードで凌ぐ。 屋根の上までは追ってこられないので有効な技があれば一方的に攻撃できる。間合いを間違えなければ被弾せずに挑発も決められる。 屋根の上から攻撃できないキャラでも挑発BASARA技で安全に戦える。屋根から降りる時に被弾しないように注意する事。 【大武闘会登場ステージ】 38戦目 不死香炉「独眼竜と魔王」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ※政宗(CRAZY STORM WAR DANCE) 59戦目 不死香炉・砲撃「片腹痛し兄妹」遠雷遥 穿タレル深紅 ※お市(震え我が背 喰え彼の腸) 72戦目「うつけと猿面冠者」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ※秀吉(灰塵乱渦 三掌蓮華)、騎馬闘士✕2 99戦目「欲望の探求者達」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ※松永 100戦目「大武闘会覇者戦」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 通常ステージと変わらない。打ち上げ技で受け身を取る点も同様。不死香炉では体力が低い(特に相方)ので高威力の連打技で押し切れる。 不死香炉「独眼竜と魔王」では雑魚は武者のみ。次のステージで恵比寿樽✕2が手に入るのでバサラ技で一気に仕留めてもいい。 不死香炉・砲撃「片腹痛し兄妹」も同様。砲撃に注意。次の佐助✕3に備えてゲージを温存したい。神水小✕2、おにぎり小✕2を入手可能。 「うつけと猿面冠者」は騎馬闘士✕2が突っ込んでくると危険。定石通りHERO二人を闘技場の南に誘導。58戦目の要領で信長の多段技を跳ね返して二人同時に片付けたい。おにぎり大と神水大を入手可能、これも出来れば直後の武蔵に備えて温存したい。 「欲望の探求者達」は信長と松永のみ。 松永の固有技は低レベルのキャラでまともに食らうと即死するため、怯んだ時点で素早くドライブやBASARA技で抜けること。 信長は相変わらず単体では対処しやすく、跳ね返しも決めやすい。
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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ザビー立ち回り 基本情報 ザビー立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 炎あれ】 【固有技 祈りあれ】 【固有技 天罰あれ】 【固有技 突撃あれ】 【固有技 火葬あれ】 【固有技 天使あれ】 【固有技 恵みあれ】 【大武闘会】 【VS敵ザビー】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…基本装備。 猛将の怒り…余程の理由がなければ必須。 韋駄天抄…移動速度の関係で優先度は高い。枠に余裕がない時に外すとしたらこれ。 鬼火の蝋燭…BASARA技での即死狙い、対忠勝用。 復讐の刃…忠勝戦で火葬ハメを狙わない場合は欲しい。それ以外なら不要。 大谷の頭巾…火葬あれで赤逃げ戦法をとる場合に有効。忠勝ハメの選択肢の1つ。 火事場の馬鹿力…同上。 【推奨固有技】 炎あれか天罰あれが使いやすい、忠勝ハメなら火葬あれ+天使あれ 【通常攻撃】 4段目以降なら範囲は普通。6段目までならどこで止めても硬直は短い。回転中は鉄柱兵を止められる。 雑魚戦で使うなら向きを変えながら出し切り。ドライブ中はHEROにも出し切りが決まる。 【ジャンプ攻撃】 バズーカ発射。炎属性固定。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 ザビーの技の中では数少ない隙の少ない攻撃なので意外と役立つ。 火葬ハメは安定感に欠けるのでジャンプ攻撃を忠勝ハメに使うのも1つの手。硬直は短いが、1回毎に後退するので前進しながら入力。 小牧3戦目まで鬼火を温存できれば火葬ハメは勿論、復讐の刃を装備してのゴリ押し撃破も安定する。 【空中特殊】 バズーカごと地面に突っ込む。炎属性固定。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 使いたい場面がジャンプ攻撃と被る上に硬直が長いので出番はあまりない。 【BASARA技】 落下してきた砲台で砲撃3連射、〆で砲台を投げ捨てる。威力は忠勝並だが、攻撃範囲に癖がある。 砲撃の範囲は広いが、それぞれ特定のラインしか攻撃しない。また、砲台本体は至近距離の敵にしか当たらない。 軸が合っていて壁や障害物に邪魔されなければ、砲台で吹っ飛ばし→砲撃で引き寄せ→フィニッシュ、でフルヒットする。 壁際で使うとフルヒットしない。逆に忠勝には壁際でなければフルヒットしないが、砲撃の前後で抜けられやすい。 挑発が全HERO中最長なのでタイマンでのゲージ溜めで苦労する。無駄撃ち厳禁。 【固有技 炎あれ】 バズーカ3連射、射程はそこそこで爆風の範囲が広い。出が早く隙も少なめ。威力は低め。ドライブ中は爆風のヒット回数増加。 撃破数やヒット数を稼ぐ場合は壁際に追い込みながら使うと効率がいい。雑魚戦では使いやすい。 方向キー入力で終了時の動作をキャンセルできる。 高難易度のHERO戦ではこの技の入力に対して回避行動を取る。1発毎に避けられるので当てにくい。 後出しならばヒットさせて爆風で押し戻せるが、威力を考えるとドライブ中の削り含め他の技に任せたい。 ザビーの技の中では大男やからくりの処理に向いている。また、やや遠めから撃つと鉄壁兵を一撃で倒せる。 英雄外伝では本願寺黄金伝説の豪華つづらを回収できなくなった。 【固有技 祈りあれ】 本を開いてから聞くだけでダメージを受け続ける歌声を響かせる。隙の大きさとそれに見合わない威力が特徴。 HERO戦では反撃される前にガードが間に合う。見た目より安全だが、使う機会はまずない。 【固有技 天罰あれ】 前方にチビザビーをばら撒く。爆発だけではなく回転中も攻撃判定があり連続ヒットする。フルヒットすればそれなりに削れる。 隙は少なく連発可能。大量にばら撒けるので爆発含め範囲は広い。ヒット数稼ぎにも使える。 雑魚戦では最初の1回さえ潰されなければ無敵。向きを変えながらばら撒けば広範囲の敵に対処できる。 入力するとチビザビーの回転中でもHEROが回避行動を取る。既に設置してあるもの、爆風に対しては反応を示さない。 敵の攻撃に合わせて1回ずつ入力するか跳ね返しから狙うのが基本。ただし、密着状態で使うと抜けられるので跳ね返しから狙う時は注意。 一定の距離を維持しながら浮いている間に再設置、上手く引っ掛け続ければドライブ抜けされずに削り続けられる。 ただし、空中受け身を使うHEROは着地が早いので2回目の設置が間に合わない。 ドライブ中であれば抜けられず吹っ飛ばない。隙だらけの行動を取るHEROに使うと効率良く削れる。 からくり戦に関しては炎あれよりも更に効率がいい。 【固有技 突撃あれ】 バズーカを噴射しながら突進する。タメなければ出は早い方だが、硬直は長い。威力は悪くない。終了時の倒れ込みにも攻撃判定がある。 タメ時間が非常に長く、HERO戦では跳ね返しを利用してもギリギリ1段階が限界。 タメても1ヒットあたりの威力は変わらないためタメなしをメインに使う事になる。 巻き込み性能は高いが、終わり際の隙が大きいので雑魚戦では微妙。HERO戦では壁に押し付けないようにすれば当て続けられる。 こちらもドライブを発動することが前提となるが、壁際で忠勝やドライブ中のHEROにヒットさせるとかなりの威力を発揮できる。 主に移動用。火葬よりも小回りが利き鉄壁兵を突破しやすいのが利点。突撃、火葬共に味方を引き離せる。 【固有技 火葬あれ】 バズーカを噴射して足元を焼き払いながら飛行する。発動時の砲身を回す動作にも攻撃判定があり、HEROを硬直させる。発生は早い。 終了時は攻撃判定がなく隙が大きいので着陸地点を間違えないように注意。 空中にいる間はドライブやBASARA技を発動できない。大抵の攻撃を無視できるが無敵ではないので過信しないこと。 攻撃に利用する場合は十字キーを小刻みに入力すると制御しやすい。HERO戦では相手を正面に捉えること。 忠勝含めBASARA技に繋がなければドライブを使われるが、ガードは間に合う。 大谷の頭巾装備なら飛んでいる間にゲージが溜まるのでBASARA技とのループで忠勝ハメが可能。 BASARA技終了時に忠勝が攻撃してこないと失敗しやすいので忠勝ハメとしてはやや確実さに欠ける。保険として天使あれも欲しい。 攻撃形態は砲身の向いていない方向に移動すれば避けきれる。援護形態はドライブを使われていないなら空中にいるだけで無視できる。 光秀と違って確実な防御手段がないのでドライブを発動されたらすぐに離脱。 移動用としても使える。騎馬兵や爆弾兵を無視でき、忠勝以外のHERO戦やステージ道中でも体力赤状態を維持して動きやすいのが利点。 上り坂で高度が下がる点に注意。 【固有技 天使あれ】 1度だけ攻撃を無効にする天使を召喚する。天使自体の防御性能は鎧骨と全く同じ。固有技ボタンを押すと前方に射出する。 召喚、射出共にモーションに入ってしまえばキャンセルしても続行される。射出で相討ちを狙う事も一応可能。 光秀の鎧骨と異なり、動作がコンパクトで隙が少ない代わりに無敵時間もほとんどない。解除の方は完全に無防備。 その為防御用としては見劣りする。連発して無敵を維持する事もできない。 それでも動きの遅さと体の大きさ故にどうしても被弾しやすいので装備しておけば安定感は増す。 射出の射程はそれなり。敵を崩れ落ちダウンさせて動きを止められる点は優秀。鉄壁兵を一撃で倒せる。 大武闘会では1試合ごとに解除されるので注意。 【固有技 恵みあれ】 愛の平手打ち、この技でトドメを刺すとボーナスが貰える。金額はその敵が撃破時に落とす金額の5倍。 攻撃技としては最弱クラス。金稼ぎでも更に効率のいい方法はいくらでもある。ネタ技。 *** 炎あれか天罰あれが使いやすい。どちらか装備しておかないと道中もHERO戦も立ち回りに困る事が多い。 赤ゲージでもない限りBASARA技は最後の切り札。BASARA技なしでもある程度は立ち回れるようにしたい。 移動速度はワースト1位。韋駄天抄なしなら移動用固有技や天使あれでフォロー必須。 回避移動も微妙だが、韋駄天妙なしより速い。前ステップは僅かに右前方へ進む。後方ステップは回避用としては絶対使わない事。 武器は攻撃力の高い第8武器でいい。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用、カラクリ壊しの胴など 推奨固有技 炎あれ 天罰あれ HEROには天罰、特殊兵には炎。爆弾兵も数が多すぎなければ炎で強引に処理できる。 天罰は間隔を空けて撒き、HEROが引っ掛かったら手を止めて距離を置く、の繰り返し。遠距離からの攻撃を徹底。忠勝も完封できる。 接近されると脆く、振り切るのも難しい。こまめな位置取りは必須。接近されたら炎あれや通常攻撃、ドライブやバサラ技で乗り切る。 また発生の早い遠距離技も苦手。特に濃姫には手も足も出ないのでドライブなどで対処したい。 得意不得意がハッキリしているので遠距離から一方的に攻撃できる時はバサラゲージは温存したい。 怨念の再利用で大男殺しを兼ねる事が出来る。重騎で事故らない自信があるならカラクリ壊しは別のものに変えてもいい。 【VS敵ザビー】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 ザビー教追放戦 祈りあれ 天罰あれ ★4 ザビー城脱出計画 炎あれ 火葬あれ そっぽを向いたまま棒立ちになる事がある。固有技の威力は低め、空中特殊が最も高威力。祈りあれは隙だらけ。 接近戦では高確率でステップから通常攻撃や固有技に繋いでくる。動きは遅いので頭に入れておけば反応できるはず。 義元程ではないが、ダウンモーションが長め。引き起こしループが狙いやすい。 跳ね返しの狙い目は通常攻撃4〜7と祈りあれ。天罰あれも跳ね返しやすいが、あまりメリットがない。 ★1ザビー教追放戦では2体のメカザビー(固有技は炎あれ)と共に攻撃してくる。6体撃破で特別恩賞獲得、それ以上は出現しない。 攻撃頻度、反応精度は非常に高いが、耐久力は低い。BASARA技等で一掃するといい。危ない時は距離を取って仕切り直す。 ★4ザビー城脱出計画では周囲に大量の敵がいる。戦闘開始前に殲滅するかカメラワークで対処。 火葬あれは離陸前に潰すのが基本だが、離陸されてもジャンプ攻撃や上空まで届く技で迎撃できる。 ただし、ドライブ中はBASARA技以外では潰せない。接近されなければ使わないのでエリア中央の障害物を利用して逃げ切る。 【大武闘会登場ステージ】 23戦目 砲撃「これが愛!燃える教祖様」炎あれ 火葬あれ 53戦目「ザビー教団布教活動」祈りあれ 天罰あれ ※メカザビー✕4 77戦目「日本布教活動連盟」祈りあれ 天罰あれ ※顕如 100戦目「大武闘会覇者戦」炎あれ 火葬あれ ステージ含め問題ない相手。 砲撃「これが愛!燃える教祖様」は砲撃を除けば実質ザビーとのタイマン。ゲージは温存したい。 「ザビー教団布教活動」直前の52戦目(松永&三好&爆弾兵)で傷を負っている場合、真ん中の恵比寿樽(大)の回収を最優先。 メカザビーも神水(小)を落とすのでBASARA技で一気に攻める。 「日本布教活動連盟」は顕如以外は小判兵ばかりなので問題なし。ゲージは温存したいが顕如の筋肉玉アーマーに注意。
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濃姫立ち回り 基本情報 濃姫立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 黒蜥蜴】 【固有技 香魚の跳】 【固有技 大蛇の吼】 【固有技 胡蝶の目覚め】 【固有技 綿津見の嘆き】 【固有技 秋津の渡り】 【固有技 叫天子の舞】 【大武闘会】 【VS敵濃姫】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…やはり欲しい。 韋駄天抄…回避移動もあるが、基本的に欲しい。 憤怒の攻撃…チャージショットメインなら。 絶好調のはちまき…同上。 鬼火の蝋燭…HEROに囲まれた時の突破用か復讐の刃発動用。 復讐の刃…忠勝戦の火力アップ。 【推奨固有技】 大蛇の吼+黒蜥蜴or胡蝶の目覚め 【通常攻撃】 銃連射、1回で2発撃つ。射程はそれなりだが、範囲はあまり広くない。 超反応の対象なので地上ヒットでは上手く当たらない。空中にいる相手に対しては連続ヒットし続ける。 例外として安土頂城戦の信長、大仏殿炎上戦の第3段階の松永、天王山抹消戦のかすがと佐助は1ヒット毎に受け身を取るので注意。 チャージショットがあるので出番はあまりないが、定位置に着くまで「走る」以外の行動を取らないHEROにはこちらの方が有効。 通常攻撃繰り返しによる味方の引き離しに適したモーションなのでその用途で使う事もできる。 ボタンを押し続けるとタメが可能、一定時間タメるとチャージショットに変化する。 通常攻撃中以外ならタメが可能。空中やBASARA技等の通常攻撃を出せないタイミングでボタンを離すと発射せずにタメ解除。 威力、射程、範囲全てが大幅に強化されて貫通性能も付く。鉄壁兵の盾も貫通する。 これも超反応の対象だが、一度当たれば地上でもドライブ抜けされるまでは連続ヒットし続けるので通常時よりは使いやすい。 専用アイテム装備時は胡蝶の目覚めと同じモーションになる。ただし、オリジナルと異なり途中止めすると確実に抜けられる。 3種類の通常攻撃全てに共通する仕様として空中にいるドライブゲージMAXのHEROに当てるとゲージリセットが可能。 また、ドライブや絶好調の篭手で攻撃速度が変わらない。 【ジャンプ攻撃】 銃連射。通常攻撃と同様に1回で2発撃つ。着地するまで無制限に発射可能。ジャンプ攻撃の中では射程、範囲共にトップクラス。 仁王車の処理用。ジャンプ攻撃でありながら超反応の対象であるため、HERO戦では全く役に立たない。 バグなのかチャージショットを撃ちながら段差から落ちるとジャンプ攻撃がチャージショットに変化する。 【空中特殊】 空中で1回転してから踵落とし。当たると敵が浮く。滞空時間が長い。範囲は見た目通り微妙。 特にこれといった使い道はない。発動時に少しだけ高度が上がるのを利用して段差に飛び乗る程度か。 【BASARA技】 自身の周囲をビームで焼き払う。出が早く隙も少ないが、範囲はあまり広くない。そして、威力はワースト1位。 緊急回避専用。威力が低すぎるのでHERO戦ではゴリ押しにもダメ押しにも使えない。 【固有技 黒蜥蜴】 コンパクトな回し蹴り、隙は少ない。所詮蹴りなのでリーチや範囲は微妙。 チャージショットが撃てない時に雑魚に接近された時の自衛手段や忠勝ハメが主な用途。 【固有技 香魚の跳】 銃身で打ち上げてライフル発射。見事なまでに見た目通りの攻撃範囲が特徴。 ここからゲージリセットが狙いやすいが、大蛇の吼の方が遥かに優秀。前方の敵と距離を空けたい時には使える。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能だが、使い辛いので出番はない。 通常攻撃ボタンで二丁拳銃連射、これはライフルと同じくらいの範囲なので見た目より広い。フルヒットすればそこそこ減る。 HEROをお手玉するなら愚か者の法+攻撃力1450以上必要。ひたすら通常ボタン連打でゲージリセットまで持っていきやすい。 【固有技 大蛇の吼】 ガトリング連射、限界まで撃つと硬直大。チャージショットに次ぐ射程と威力。 雑魚にもHEROにも有効だが、密着されると当たらないので注意。ある程度距離を取って使う。 HERO戦では大蛇→通常攻撃(チャージショット)でゲージリセットしながらお手玉ハメが可能。 ポイントは大蛇を限界まで撃たずゲージをMAXにしない事、すぐに通常攻撃を出す事。 周囲に敵がいると狙いにくいのが欠点。あらかじめチャージショットで掃除しておくといい。 この技に対して受け身を取る本能寺宿命戦の信長と前述の通常攻撃で受け身を取るHEROにはこのハメは不可。 【固有技 胡蝶の目覚め】 5段技、リーチや範囲は見た目通り微妙だが〆だけは範囲が広い。威力はあまり高くない。 黒蜥蜴と同様に自衛手段として使う。最初の1段が刻印技なのでこれ単体でもヒット数が稼げる。 3段止め(回し蹴り)で忠勝含む敵HEROをハメられるが、攻撃力を上げすぎると敵が吹っ飛ぶ。 逆に小牧3戦目の忠勝に対しては攻撃力を高めないと失敗する(8武器+愚か者+復讐程度)。 4段目が打ち上げなので蒼紅幸村等には受け身を取られる事があるが、役割的に出し切る事はないのであまり問題はない。 【固有技 綿津見の嘆き】 バズーカ3連射。出は遅いが、硬直はそれ程長くない。射程や威力はそこそこ。 密着している敵にも当たるのと鉄壁兵を一撃で倒せる点だけは大蛇の吼に勝る。 【固有技 秋津の渡り】 向きを変えられない通常攻撃、方向転換しても連射が途切れなくなる。範囲は通常攻撃より上、射程はチャージショット並。 固有技ボタンで終了、BASARA技かのけぞりで解除。発動中はジャンプ、ガード、ステップ、騎乗不可。 タメはできるが、チャージショットは発射されない。更に究極以上ではHEROには1発ごとに避けられる。低難易度での稼ぎ専用。 使用中は攻撃しているかどうかに関係なく味方がついてこない。 【固有技 叫天子の舞】 全方位に銃乱射、見た目の割にリーチや範囲は格闘攻撃より少し上程度。威力は悪くない。 技後の硬直が長いので雑魚戦では使えない。HERO戦では反撃される前にガードが間に合うので使えない事もない。 ダウン引き起こしで当てる事が可能。浮かせてしまっても最後まで安定して当たるが、終了後はBASARA技でのフォロー必須。 *** チャージショットが非常に優秀で全ての敵を制圧できる。HERO戦はお手玉か胡蝶ハメ。 タメ時間は決して短くないので撃ちたいと思ってからタメ始めても遅い。常に溜めながら行動できるようにしたい。 雑魚戦では囲まれると辛い。タメ時間の間はガードや格闘系固有技、距離を取って大蛇で凌ぐ。 ステップ性能は使いやすい部類に入る。前ステップは左前方へ進む。 武器はチャージショットメインで7、それ以外の技をメインにするなら8。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、猛将の怒り、徳用ひょうたん、韋駄天抄 怨念の再利用 推奨固有技 黒蜥蜴、大蛇の吼、胡蝶の目覚めから選択 愚か者+怨念だけでは相当の撃破数を稼がないとBASARA技が必殺に届かない事が多い。 愚か者を外してもチャージショットの火力は十分だが、BASARA技の火力に難がある。 クリティカルでも敵が吹き飛ばないので武器は普段通り7か8でいい。 爆弾兵含む特殊兵全般を安全に処理できるのが強み。つづら闘士を追い回す必要もない。 しかし、接近戦や乱戦が多いので立ち回りに工夫が必要。チャージショットを安定して溜められるかが鍵。 忠勝や同キャラへの対策も大事。同キャラはBASARA技で問題無いが、忠勝には胡蝶があると良いかもしれない。 相方をチャージショットやBASARA技で素早く処理すること。 それ以外のHEROには大幅有利。一度逃げ、敵が足を止めたところにチャージショットを浴びせる。 一回りも撃たずしてオーバーキルになる程。敵が執拗に追ってくる場合は跳ね返しで黙らせる。 レベル1でもやっていけるが、元気ごはん全購入でも体力がかなり低いので注意。装備は愚か者、韋駄天、怨念。 愚か者を憤怒の攻撃やはちまき、だるまなどに変えてもいい。 BASARA技で倒しきれなかった場合、一度距離を置いてチャージショットで攻撃。 雷神壁ステージの忠勝はドライブを駆使して突破。 【VS敵濃姫】 登場ステージ ★2 最北端一揆勃発(いつき撃破後・蘭丸共闘・お市ストーリー第四章のみ) 黒蜥蜴 叫天子の舞 ★3 長篠騎馬特攻戦(中ボス) 胡蝶の目覚め 綿津見の嘆き ★5 安土頂城戦(中ボス) 黒蜥蜴 綿津見の嘆き ★5 本能寺最終決戦(中ボス・蘭丸共闘) 香魚の跳 叫天子の舞 中ボスとしての登場が殆どなので総じて体力は低いが、逃げ回りながらの通常攻撃が非常に厄介。 銃撃を防ぎ続けていると固有技での接近戦を仕掛けてくるのでそこを狙って反撃するのも1つの手。 ドライブ中の攻撃パターンは固有技で固定されているのでドライブさせた方が戦いやすい事も多い。 蘭丸と共に登場するステージではどちらか片方を素早く倒してタイマンに持ち込みたい。 綿津見、叫天子は回避できれば挑発や削りのチャンス。跳ね返しの狙い目は通常攻撃(跳ね返しても当たらない事が多い)、叫天子、胡蝶。 ★3長篠騎馬特攻戦では特別恩賞獲得の文字が出ている間は戦闘が始まらない。上手く利用すれば密着して先手を取れる。 ★5安土頂城戦では遠距離攻撃があるなら戦闘開始前に鉄砲隊を殲滅しておくと完全なタイマンに持ち込める。 遠距離攻撃がない場合はカメラワークで捌くか濃姫のドライブ中に処理。戦闘開始直後にBASARA技を使うと有利な状況を作りやすい。 ★5本能寺最終決戦では屋根の上の部隊長を倒すと一定時間鉄砲隊が恐慌状態になる。すぐに中ボス戦が終わるなら殲滅の手間が省ける。 【大武闘会登場ステージ】 15戦目 不死香炉「まむし銃撃部隊」大蛇の哮 叫天子の舞 ※鉄砲隊 64戦目 不死香炉「魔王護衛部隊」黒蜥蜴 綿津見の嘆き ※蘭丸(虹駆け 紫電)、弓兵闘士✕3、鉄砲兵多数 100戦目「大武闘会覇者戦」黒蜥蜴 綿津見の嘆き 厄介なミッションしかないので15戦目、64戦目直前は必ず相応の準備を。幸い直前のステージは比較的楽なものになっている。 不死香炉「まむし銃撃部隊」では開幕高確率で大蛇出し切り。移動速度次第だが、受け身後に接近して反撃可能。 たまに大蛇を使わずに接近から叫天子に繋いでくることもある。 大量の鉄砲隊と不死香炉は厄介だが、濃姫の体力はかなり低い。19戦目までHERO戦が無いのでバサラ技での速攻を推奨。 不死香炉「魔王護衛部隊」は蘭丸とタッグ、大量の弓&銃兵、と非常に面倒。2人共体力は低いのでBASARA技で一気に決める。 60戦目でゲージを使った場合、61戦目で雑魚の群れに背向け挑発して溜めておく。もしくはドライブを使って濃姫を優先的に処理。